Adonia Verlag: Spiele programmieren mit Scratch - Kaffka, Thomas - Mitp

Spiele programmieren mit Scratch

Kinderleicht programmieren lernen, mitp für Kids
Mitp
ISBN 9783747509449
96 Seiten, Taschenbuch/Paperback
Noch nicht erschienen
- 12 coole Computerspiele ganz einfach mit Scratch erstellen



Von Geschicklichkeitsspielen über ActionSpiele bis hin zu Adventures und RetroKlassikern



Für Kinder ab 8 Jahren ohne Vorkenntnisse



Mit diesem Buch lernen Kinder ganz einfach und spielerisch das Programmieren. Hierzu ist nichts weiter nötig als ein PC, die kostenlose Programmiersprache Scratch und dieses Buch.

Scratch ist eine visuelle Programmiersprache, bei der Programme aus Blöcken zusammengesetzt werden. Somit ist sie besonders gut für Kinder und die ersten Gehversuche in der Welt der Programmierung geeignet. Das Buch gibt eine kurze Einführung in die Verwendung von Scratch und enthält Anleitungen für 12 spannende Spiele, die Kinder ganz leicht selbstständig umsetzen können. Durch die intuitive Bedienung von Scratch können die Spiele einfach angepasst werden, um der eigenen Kreativität freien Lauf zu lassen.

Während sie die Spiele aus dem Buch umsetzen, lernen Kinder spielerisch wichtige Grundlagen der Programmierung wie z.B. die Bedeutung von Variablen und Funktionen, die später auf andere Programmiersprachen übertragen werden können.

Für das Programmieren kleiner Spielen unterwegs enthält das Buch zusätzlich eine kurze Einführung in die Smartphone-App ScratchJr.



Spiele im Buch:



Zahlenraten



Versteckspiel



Baseball



Asteroiden abschießen



Tennis



Adventure: Verwunschenes Haus



und viele mehr
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